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sábado, 14 de mayo de 2016

Instagram y su cambio de logotipo


Según Instagram, debieron eliminar lo innecesario del logotipo anterior.


Hacer un cambio de logotipo en esta era es muy difícil para los diseñadores, marketeros, publicistas, propietarios de empresa, colaboradores de la empresa y toda persona involucrada con la marca, principalmente los clientes. En el siglo pasado, la marca era un significo identificatorio para reconocer un producto o empresa, aún en esta época lo sigue siendo pero tiene una altísima participación por parte de su consumidor. 

La tecnología nos ha permitido estar hiperconectados que algo que está sucediendo en Thailandia lo conocen en Alaska o en Punta Cana lo puede leer, escuchar o ver en las Islas Canarias, para nosotros la información está más allá de un simple click. El posicionamiento que ha tenido la marca Instagram, es ser una red social especializada en imágenes y que dichas imágenes te inviten, te atraigan, te conmuevan, te inspiren y así, un sin numero de acciones que una imagen puede provocar sólo con verla.

Dicha característica la hace ser una de las redes sociales más poderosas del mundo con más de 400.000 millones de usuarios activos, muy detrás de Facebook o Youtube y del mismo Twitter, que en estos ultimo tiempos no anda tan bien que digamos. 

Este cambio de logotipo influye directamente con el planteamiento que desean darle a la marca, existen dos razones por las cuales se puede cambiar:

  1. El modelo de negocio está cambiando y hay que ajustar la estrategia.
  2. El consumidor está cambiando y hay que cambiar estrategia y forma de comunicarse.

O, muchos de los casos, simplemente por algún requerimiento tonto de un socio de la compañía pero al parecer este no es el caso. Según el diseñador de este nuevo logotipo, aclara que querían dejar atrás una cámara pasada y por eso se dieron a la tarea de crear uno nuevo. 

Además, “Estábamos comenzando a sentir que no reflejaba lo que es la comunidad, y pensamos que podíamos mejorarlo”, señalaron los directivos de Instagram.

El diseño influyo también con las aplicaciones que son propiedad de la red social: Boomerang, Layout e Hyperlapse.


El resto de apps, tuvieron su ajuste acorde a la nueva propuesta


Se debe de enfatizar que, teniendo tantos usuarios activos no es posible llegar a satisfacer a todos, sino más bien su comunicación debería influir en las personas para que puedan reducir la incertidumbre de lo nuevo que se está presentando.

Quizás la influencia del Material design, presentado por Google en años anteriores ha permitido que los diseñadores puedan expandir sus propuestas mediante la usabilidad del logo versus a su preferencia.


La versión de Instagram en el iPhone.


En opinión particular, el único inconveniente es con el fondo del logotipo que es demasiado llamativo versus a lo que se tenía y las líneas blancas se pierden con el amarillo de la parte inferior. Comparando este ícono con Facebook, Twitter, Snapchat, Pinterest, LinkedIn que utilizan colores llanos, a excepción ligera de FB que tiene unas cuantas tonalidades, lo hace resaltar pero de una manera exagerada.


Todo cambio genera comentarios, lo importante será si los pueden soportar
sino pregunten a Gap sobre su logo en las redes sociales.


Ha generado polémica este cambio, muchos no lo prefieren y desean retornar al anterior, existen algunos pasos para realizarlo. Prestar atención a los detalles por el momento yo no lo he realizado.


En fin, esperemos que todo le vaya bien.


jueves, 21 de mayo de 2015

La #marca en la era de las apps



Fuente: edudemic.com

En una conversación que tuve con un colega, coincidimos que la tecnología está avanzando muy rápido que los gerentes de marketing o de publicidad están asustados de cómo debería ser la gestión de la marca en el mundo digital. No hablo del logotipo y su visualización sino más bien, como la tecnología se ha vuelto parte de una extensión de comunicación de la misma empresa.

Hemos mencionado anteriormente, que la era Smart y los avances tecnológicos han permitidos a todos nosotros poder comunicarnos desde cualquier parte del mundo y gestión sea nuestra información como nuestro trabajo desde el internet pero ¿Cómo las marcas pueden trasladarse a este mundo informático? 

En los años pasados, el empresario se encargaba de colocar el letrero bien grande afuera de su tienda para que pueda ser visto, además gestionaba que toda su comunicación tuviera el logo de la empresa, desde el producto hasta el uniforme de sus empleados. Ahora existe una extensión más, que es el Smartphone el cual está basado en aplicaciones que varían de acuerdo a las necesidades de cada usuario y las marcas están inmiscuyéndose en ello.

Empecemos haciendo un ejercicio rápido, la necesidad del app está netamente creada para que se pueda generar un servicio rápido y práctico para el consumidor, las marcas necesitan conocer al consumidor y que mejor desde el producto más usado por ellos, facilitar las compras o el servicio, mejora la comunicación teledirigida y evitar así el zapping.

Cuando se esté gestionando la creación del app, debe de considerarse el principal beneficio del uso del mismo y hacia donde la vamos a llevar.

jueves, 26 de marzo de 2015

McDonalds y su cajita feliz "Cut the Rope"

Fuente: McDonald's Ecuador

Una interesante propuesta es la de McDonald's para su producto "Cajita Feliz" en enlazar una app móvil junto con dicho producto. Realmente esperamos que muchas más empresas puedan enlazar juegos móviles y adaptarlos a los sus necesidades, debido a que, según nos indicaron colaboradores de ahí, realizaron unos cuantos cambios en lo que respecta la app.

El juego está basado en que el jugador debe de "cortar" la soga para que el caramelo llegue a Om Nom, personaje de "Cut the rope" de está manera pasas el siguiente nivel. En este caso, McDonalds decidió evitar el tema de la azúcar y colocar frutas, por su asociación a lo saludable y nutritivo.

Además de esto, McDonald's está trabajando, como lo hemos mencionado anteriormente en comunidades de marca, llamado Happy Studio el cual es una comunidad para niños en donde pueden jugar divertidas y entretenidas aplicaciones además de imprimir y colorear las formas que más les gusten.

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McDonald’s presenta en exclusiva en su Cajita Feliz a Om Nom, el protagonista de Cut the Rope, el reconocido juego para dispositivos móviles que se caracteriza por comer dulces, pero que en esta oportunidad los ha cambiado por las más deliciosas frutas tropicales. 

Esta innovadora campaña de la Cajita Feliz trae para los niños 8 juguetes con diferentes funcionalidades que les permitirán divertirse mientras aprenden el hábito de la buena alimentación, incorporando las frutas a los menús tradicionales. La colección contiene 2 peluches que podrán llevar a todas partes y 6 juguetes de plástico que les permitirán consumir frutas de forma divertida. 

“Es fundamental incentivar en los niños el hábito de disfrutar una dieta balanceada con frutas, proteínas, carbohidratos y verduras en sus comidas diarias. Por esta razón, McDonald’s incorporó la fruta en la Cajita Feliz” comentó María Fernanda Béjar, Gerente de Marketing y Comunicaciones de McDonald’s Ecuador. 

La diversión continúa en el hogar y en el mundo digital, porque en esta oportunidad la plataforma Happy Studio contará con la visita de Om Nom y entretendrá a los niños que lo ayuden en la cacería de las más deliciosas frutas. 

Los personajes que podrán elegir los niños: 

· Om Nom Atrapa Frutas: Adorable peluche al que le encanta comer frutas. 

· Om Nom Loco por las Frutas: A este peluche sus ojos se transformaron en deliciosas y tentadoras frutillas. 

· Om Nom Corta Bananas: Inserta la banana en el contenedor y cortarla atravesándola con el cortador de Om Nom. También trae un tenedor. 

· Om Nom Bloque de Frutas: Coloca agua en cada contenedor y luego congela la bandeja. Tendrás hielos con divertidas formas frutales. 

· Om Nom Palito de Frutas: Corta pedacitos de fruta y pínchalos en el palito de Om Nom. Al presionar el botón de su cabeza observarás cómo Om Nom ¡se come la fruta! 

· Om Nom Exprimidor de Jugo: Se coloca el exprimidor sobre el vaso. Se escoge una fruta, por ejemplo una naranja, se corta por la mitad y se exprime. El niño verá cómo el jugo ¡caerá en su vaso! 

· Om Nom Crea Helados: Para utilizar este juguete se llena el recipiente con jugo, se inserta el palito y se cierra la parte superior. Luego se congela durante un par de horas para crear ¡un delicioso helado de frutas! 

· Om Nom Bolitas de Melón: Utiliza la parte redonda para cortar el melón en forma de pelotitas y el tenedor para poder pincharlas.

Fuente: McDonald's Ecuador

viernes, 20 de marzo de 2015

Durexlab, la mejor forma de llegar al orgasmo


Durex presenta su nueva plataforma digital para llegar al orgasmo mediante Durexlabs, el cual te permite llegar al orgasmo de una manera natural y sin tabú.


Ofrece a los voluntarios llegar a conocer lo que es el sexo cibernético y como las parejas pueden lograr mayor placer al utilizarlo.


¿Qué opinan, crees que es suficiente?